&将军死的时候,兵线是压在FNC战队塔前,所以厂长不需要去中补线。
直接往下走。
面对三个英雄,Huni连伤害都吃不住,没办法据塔防守。
选择后撤。
这一波对比,就看到了Pawn将军的精明之处。
必死的局面交了闪现,看起来不太合理。
其实有两个方面考虑。
第一个是英雄本身的特性。
卡萨丁虽然从虚空行者被削弱成了虚空爬行者,还一度有要被削成虚空蠕动者的小道消息。
但当前版本,大招作用比闪现不差太多。
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