牛头酋长对线不强,WQ二连距离比较短,被软辅克制。
引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。
而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。
上中野打架,无疑对掌握着位的MGB有利。
&二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。
&紧随其后,锁定圣枪游侠卢锡安、诡术妖姬乐芙兰两个非常强势的选择。
这下,EPA想法落空了。
杰斯原本是摇摆点,但面对卢锡安、乐芙兰、盲僧、老牛这样莽的组合,并不敢去上路。
——如果前期打不好,陷入劣势,没有近战大哥顶住,一群小脆皮会被越塔乱杀。
无奈之下,只好认命地用了个大虫子,为队伍托底。
内容未完,下一页继续阅读