“恐怕是有传奇兽人酋长下场了!”萧伯纳低沉的声音响起。
正面对抗的话。
震旦王朝的精锐部队可以跟原始兽人袭掠者打出一比一的战损比,但是如果对上兽人老兵的话,恐怕就会非常的吃力,哪怕是以两倍的兵力优势正面对抗,最后的战损也有可能超过二比一。
萧伯纳对此则深有体会,嚼骨氏族之战,如果不是有沙巨人顶在前面,沙鳞氏族和阿曼德人的部队恐怕得全部拼完。
原始兽人进阶野蛮人的比例太高了,它们基本上是人均职业者,就算是雌性兽人也有3-5的战士等级,同样接受过常年的军事训练,因为只有强壮的雌性兽人才能繁衍出来更加强壮的后代。原始兽人的本职进阶是战士和野蛮人,日常的活动就是训练、斗殴、摔跤等等,天生孱弱的原始兽人会在成年前就被淘汰有特定传承的原始兽人都是战士和野蛮人混职,基本上都拥有一定狂暴的能力,狂暴后力量+4,体质+4,意志豁免+2士气。
狂暴能力随野蛮人的等级提升,可以叠加进阶职业格乌什之眼,天命传奇如果访问过【力量】领域,最高能够+12力量,+12体质。
那些职业等级17的野蛮人能够获得‘不倦狂暴’的能力,其他野蛮人在狂暴结束后会进入疲乏状态,力量-2,体质-2。因此原始兽人的第一波冲锋是最危险最凶猛的,嚼骨氏族之战,黄金椰枣的胜利因素之一就是扛过了嚼骨兽人的第一波狂暴冲击,挡住敌人最强的一波攻势后,到了后面反而是越来越好打了。
不过野蛮人这个属性加持在中低阶职业者里面依旧是碾压性的优势!
如果是兽人老兵的话,只要狂暴一开,必定是超凡力量和超凡体质,人类正规军对抗它们至少都需要有3-4个人合作,整个主物质位面能够扛过原始兽人第一波冲锋的军队可以说是寥寥无几。
那些传奇兽人酋长很多都有大狂暴和强力狂暴的能力,狂暴一开基本上就是一个个的人形杀戮机器。ps:传奇酋长狂暴后力量和体质+8到+10,不会疲乏,虽然不像古兽人那样宛如人形高达,但是依旧非常的可怕。另外,兽人牧师召唤的神国祈并者,一样也能开启狂暴。
“不用担心!”
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