“当前信仰之力转化为神力值的效率为百分之三十!……开启神力相关能力!……”
“你获得了5点神力值。”
萧伯纳的神格力量里面多出来了一个额外的施法条,这个是不跟自身的职业等级挂钩的,也就是说哪怕你是职业等级1的新人,也一样可以施展强大的神术,历史上不是没有出现过侥幸登神的幸运儿,他们的神格力量带来的能力要远远超过自身的战斗力。不过这样的神灵都是容易被人暗算的对象,神格神力都是属于额外的战斗力,真正的无法被任何方式夺去的就只有自身的实力。
“神格免疫:魅惑,即死效果。
神性值:10【微弱神性】。
神格值:3。
神力值:5/30。”
一般来说的话,1点神格可以储存10点的神力值上限,这个是自身的神力池上限,真神本身所能容纳的神力值是有限的,但是神国内可以储存的神力值是几乎无限的,所以神灵如果离开神国的话,也会有力量耗尽的风险。神力值可以直接用来开启神力护盾,以及对敌人造成神圣伤害,通常情况下,神力值跟法力值转化的比例差距较大,一点神力值大概等于2-3点的法力值。
如果是在没有魔网的晶壁系里面,一个职业等级20的纯种法师大概是拥有232点的法力池没有额外的法力上限专长,基本上微弱神力的神灵圣者如果降临的话,祂所拥有的法力池就等于是自身的施法等级,再额外加上一个相当于25级的牧师施法能力法力池等同于24-25级的法师。
弱等神力的神灵就比较强了,祂们一般拥有三十点左右的神格值,如果再加上部分神职的加持魔法、魔力、灵魂等法系神职大幅度增加神力上限,以及额外的超凡神力专长,最后拥有的神力池大致是相当于30-35+级的法师所拥有的法力池。
在主物质位面,中等神力级别以上的神灵就不太具备参考价值,因为击杀的难度非常之大,必须是集中大量天命传奇甚至是举国之力才能挑战对方的圣者化身,击杀本体的记录寥寥无几,除非是神灵对抗神灵的神系战争。
内容未完,下一页继续阅读