这一些小游戏在PC市场上还受到了不小的欢迎,法沙恩从中获得了第一桶金。
但因为自己的体量太小了,又没有什么名气,所以卖出去的版权价格并不是很高,只能够勉强让法沙恩工作室生存下去。
雄心壮志的法沙恩,其目标可不是生存下去这么简单,他希望自己能够做出让世界为之惊叹的游戏,希望自己的游戏工作室能够成为和育碧相媲美的游戏公司。
这段时间法沙恩的游戏工作室已经扩展到了二十人,他们开发的是一款拥有宏大世界观的剧情类3d游戏。
该游戏对计算机的配置还是有要求的。
在3d画面上,这游戏肯定是比不上市面上先进的3D游戏,毕竟一间小小的游戏工作室,也没有办法开发自己的3d引擎。
但是在剧情的丰富程度和数据量上,法沙恩对自己的游戏十分有信心!
作为一个游戏人,一个创业者,他一直坚信游戏的核心一定是其打造的世界观,而不是那一些绚丽的打杀场景。
世界观的核心是故事,故事的核心是大量的数据。
5年前,法沙恩团队开始打造这款游戏。
为了创造这个游戏,法沙恩也花了血本,为自己的团队购置了当时世界上最先进的商用电脑。
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